中国青年网北京9月24日电(记者 张亚云 实习生 沈天奕)9月23日,第二十届IEF国际数字文化嘉年华(简称“第二十届IEF”)在中国青年报社启动。活动现场,北京大学国家体育产业研究基地副主任、研究员何文义围绕电子竞技的属性和发展趋势以及产业商业模式进行了分享,并对IEF未来实现更大产业化提出建议。
何文义现场分享。中国青年网记者 张亚云 摄
“电子竞技可以被解构成文化、科技、体育三种属性,这三者的产业链融合成一个新的产业业态,才是一个完整的电竞产业。”在何文义看来,当下,奥林匹克电竞、数字体育电竞、未来体育运动电竞等形式的“新电竞”项目正逐步推进。
当下,中国已成为全球最大的电竞市场,产值规模、用户人数、发展速度等方面稳居世界第一位。数据显示,2023年中国游戏电竞产业收入达3029.64亿元,游戏电竞用户规模约4.9亿人。2023年自主研发游戏海外销售收入达166.7亿美元,可见游戏不仅达到了文化“走出去”的目的,还创造不菲的产业价值。
“电子竞技是顺应时代发展的‘新体育’项目之一。”何文义介绍,国家体育总局早在2003年就将电子竞技列为正式体育运动项目,“电子竞技与其他体育项目一样,具备明确的赛事规则,以团队协作为基础,具有体育对抗的性质”。
何文义表示,网络游戏是继绘画 、雕刻、建筑、音乐、文学(剧本、诗歌)、舞蹈、戏剧 、电影之后的综合性艺术形式。当下通过游戏电竞为载体的“文化走出去”的路径已经打通,电子竞技借助游戏业态、神话故事等传统文化元素被传播到海外,受到了许多国家青少年的喜爱,这是非常有益的一种尝试。
最近,中国国产游戏《黑神话:悟空》受到不少海外网友的好评。“黑神话主打中国风,相比以往其他的游戏,它的中国传统文化元素更为丰富,对年轻人来说更具备吸引力。”何文义认为,未来电竞也可以借鉴这样的形式,把中国传统文化元素融入其中,促进文化和电竞携手“出海”。在何文义看来,电子竞技赛事想要实现盈利,必须要拉长产业链。像IEF这样的国际性品牌赛事,不仅可以发挥其电竞赛事的核心优势,也可以成为具备多元周边的IP。“长远来看,IEF要以IP为基础拓宽其文化内涵,进一步提升其产业价值。”
何文义提出,电子竞技是数字文化产业的重要内容。他认为,电子竞技行业想要实现更大跨越,数字化势在必行。“IEF要借助平台进行自我提升,应当选择一些东亚等具有共同文化价值的项目,让传统体育项目与数字化融合,创新出传统体育数字化为载体的新电竞,固化成标准之后再进行推广。”
据悉,IEF是首个也是唯一一个诞生于中国的、以电子竞技为主体的国际数字文体活动,其以 IEF 电竞赛事为主,包括 IEF 音乐会、IEF机器人格斗、IEF 动漫、IEF 文创等丰富内容,致力于打造一场以青年群体为主的国际性数字文化、体育盛会。