因此,就出现了一个矛盾:工作时,人们面对挑战、发挥技巧,觉得快乐、强壮、有创意、满足;闲暇时,他们因无事可干,技巧也无用武之地,以至于觉得悲伤、软弱、迟钝、不满足。
但大家仍然宁可少工作,而拥有更多闲暇。
这个矛盾是为什么呢?有几种可能的解释,但结论似乎只有一个:谈起工作,一般人往往无视当下的体验品质,一味坚持传统文化对工作根深蒂固的成见。他们认为工作是强加的限制,妨碍他们的自由,必须尽可能地逃避。
可见,很多人对工作的抗拒,并非源自生理或心理的疲倦,而是因为现代人的工作观,以及在他观念里工作与目标的关系——很多人把工作视为不得不做的事,一项外界强加的负担,一种生命的债务。
因此,尽管工作体验偶尔是积极的,但他们仍觉得这没什么了不起,仍会本能地抗拒。
未来属于懂得善用闲暇的人
更讽刺的是,虽然大多数人都很期待下班回家,准备好好享受,好好玩,可是他们往往不知道该怎么玩。
当代的休闲娱乐产品,宗旨就是——填!满!你!的!时!间!
大多数的休闲活动——尤其是消极接受式的娱乐(比如现在的各种电子产品),都不是为使人变得更快乐而设计的,它们只是某些人赚钱的工具。
从挑战和能力的运用中产生的心流体验,会带来成长;而纯被动式的娱乐背后,什么也没有。
你是想听之任之,让“被动式娱乐”无谓消耗你的能量和注意力,而享受不到乐趣?还是运用“心流”原理,通过挑战与能力的匹配,让“玩”带来更多的乐趣和内心成长?
总之:
工作的乐趣比休闲更多,因为工作更容易体验到心流。
你的确热爱工作,只是你没有意识到!