专题头条
7月13日下午,“促进游戏业健康发展,保护青少年健康成长”研讨会在北京召开。共同探讨游戏火爆的背后,游戏产业发展与企业社会责任的边界在哪里?如何规范游戏市场?
行之有效的网游治理是长期之功,不可能一朝一夕完成,在互联网跨界融合的新环境下,我们应该探索符合时代特点的新治理模式,并使治理能力升到更高段位,引导更多网络游戏经
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行之有效的网游治理是长期之功,不可能一朝一夕完成,在互联网跨界融合的新环境下,我们应该探索符合时代特点的新治理模式,并使治理能力升到更高段位,引导更多网络游戏经营者投身优秀网络游戏...
近期,以《王者荣耀》为代表的手游被推到了舆论的风口浪尖。2亿玩家的体量,使这款游戏被称为“现象级手游”。无论是大学校园里,还是地铁公交上,到处能看到低头玩游戏的青少年。以这款游戏为讨...
7月4日,《王者荣耀》率先推出的游戏“健康系统”正式上线。这个将未成年玩家群体全面纳入监管的健康游戏系统,可能是史上最严厉的游戏防沉迷措施——12周岁以下的玩家每天仅有1小时游戏时间,12...
7月5日,腾讯公布了“《王者荣耀》健康系统”上线试运行的首日情况。数据显示,截至7月5日凌晨5:00,健康系统生效的最高峰时段出现在用户游戏时间最集中的晚间。在同一个小时内,共有34万个账号...
出生于2006年的江苏徐州小学四年级男孩孙宇(化名)已玩了一年的《王者荣耀》,他说自己在2016年暑假被读初二的表哥带“入坑”。7月5日,孙宇告诉澎湃新闻,“刚开始玩就喜欢上了”,暑假有时间...
7月5日,腾讯公布了“《王者荣耀》健康系统”上线试运行的首日情况。数据显示,截止7月5日凌晨5:00,健康系统生效的最高峰时段出现在用户游戏时间最集中的晚间。在同一个小时内,共有34万个账号...
一款皮肤一天卖出1.5亿元,《王者荣耀》堪称现象级全民游戏。然而,继杭州一位中学老师怒怼游戏对学生造成的危害后,又有媒体引用著名的“不作恶”理念,要求腾讯作道义上的担当。迫于压力,7月2...
一件事能引发舆论的持续关注,必然有其特殊之处。不管是一款游戏还是其他热点,人们讨论与思考,在一定程度上提出批评与建议,都是良善之举,这也应成为推动社会进步的出发点。正如《王者荣耀》...