分析“蓝鲸游戏”的自杀者,他们大多都是十几岁的青少年。正是读初中和高中的年纪。低龄化是这个死亡游戏的特征。每个人来源的家庭环境和成长环境不同。很多人经历坎坷,有着不为人知的精神世界,在学校、家庭这样的环境中找不到自己的归属感,痛苦的经历,难以排解的郁闷。他们喜欢背道而驰,做一些和这个社会背离的事情,并享受这份快感。“蓝鲸游戏”正好为他们提供了一个相互抱团的群组,加上青春期的孩子认知度还不高,对死亡的认识还很浅薄,十分容易被“蓝鲸游戏”的组织者带上死亡的道路。
还有一部分参与“蓝鲸游戏”的年轻人,他们也许家境优越,不愁吃穿,但是缺少对于自身的认同和在集体的归属感。社会宣扬的是成功、金钱和扬名立万。电视机里充斥着高级生活的模样。集体对于个人的排斥、孤独、受挫感也许都是死亡的根源。很多人甚至认为,自己是家庭和社会的累赘。年轻人对自己的生活感到无望,过去不值一提,未来遥遥无期,深深的无力感,觉得活着没有意思。社交网络是绝佳的催化剂,死亡的罗网,正一步步向他们靠近。


