无论你玩不玩,应该都听过《地下城与勇士》(以下简称DNF)这款经典的2D横版动作网游。最近DNF各种梗和新闻不断,前段时间的“新作动画公开”,更让这款游戏再次火了起来,为什么这游戏有这么大的魔力?我想精彩的剧情是它这么多年依然屹立不倒原因之一。开服到现在,大到世界观设定,小到NPC对话台词,都修订补充过无数次,能够看出这款游戏的STAFF非常重视剧情这一块。那么这款游戏的剧情到底经历了哪些变化呢?就让我们一起回顾一下。
从05年公测开始到09年4月止,DNF的世界观设定单薄,故事内容少,对话逻辑混乱虽然不断地在扩充,但依然弥补不了各种漏洞,原作游戏剧情并没有展开过多,那段时期甚至具体的主线都很模糊:原先冒险家凭借各自的目的来到阿拉德大陆,主要行动原则就是保护阿拉德以及上层世界“天界”不受反派“使徒”的侵害。可使徒们的目的由来等等都无从知晓,甚至连冒险家为什么要追查反派都说的不清不楚。
日本在09年4月以此为基础拍摄了一部名为《阿拉德战记》(地下城与勇士在日本的名字)的动画,结果也因剧情莫名其妙,制作也十分偷懒而被称为黑历史。
阿拉德战记动画截图
在动画完结之后到13年9月间DNF的剧情飞速展开。剧情修订了许多次,地图越来越大,故事也渐渐地清晰起来:从新手村艾尔文防线到主城赫顿玛尔这段时期,冒险家为打出自己的名声接各种委托。也就在完成委托的过程中引出了使徒与天界的存在。在那之后剧情也展开为冒险家走访各地寻找进入天界的方法。
另一方面,在走访各地的过程中冒险家遭遇了出现在阿拉德大陆的使徒,它们的突然出现威胁到了阿拉德大陆的和平,冒险家为了拯救阿拉德,出手干掉了这些使徒。但对于这些“使徒”出现的理由,冒险家表现出的是漠不关心。
阿拉德大陆出现的使徒“长脚罗特斯”概念图
一直到NPC“爱丽丝”的出场,DNF的主线也终于明朗化:冒险家所做的一切,都是在半知情的情况下遵从了“爱丽丝”口中的预言,这个预言揭露了未来的发展,暗示了和使徒相关的各种内容,冒险家也因此展开行动。
作为阿拉德部分剧情的结尾,冒险家终于找到了去往天界的方法,排除万难成功与天界人接触,并得知天界存在两个使徒。正当冒险家着手准备干掉他们之时故事突然中断了,到了这里已经是13年6月。