谭泽勇代表:要预防未成年人手游成瘾和过度消费

发稿时间:2019-03-13 20:27:00 作者:王龙龙 左橙 杨维琼 王曦麟 来源: 中国青年网

  中国青年网北京3月13日电 (中国青年网 中国青年报·中青在线记者 王龙龙 左橙 杨维琼 实习记者 王曦麟) “建议研发推广可应用于网络游戏行业的、基于用户行为的大数据分析系统,帮助游戏企业自动精准识别用户年龄,对未成年人及时采取有效应对措施。”今年两会期间,全国人大代表谭泽勇向大会提交了《关于加强移动端游戏监管、预防未成年人手游成瘾和过度消费的建议》。

全国人大代表谭泽勇。中国青年网记者 左橙摄

  谭泽勇分析说,由于未成年用户自控和辨识能力较弱,很容易沉迷于游戏,并被游戏中的消费设置所诱导和绑架,给其身心健康乃至家庭生活带来巨大危害。

  为切实保护亿万青少年的身心健康,谭泽勇认为,应该分类对待网游公司,对开发运营不适合未成年人的网游公司,进行严格限制并提高税收标准;对开发运营绿色游戏的网游公司全方位扶持。

  在部门监管方面,谭泽勇表示,需要加强移动端游戏监管力度,上线前审查和上线后监管并重,杜绝游戏公司为牟利而制造玩家间仇恨、传播金钱至上等不良价值观的现象。应委托多家第三方组织定期、不定期对批准运营的网络游戏进行及时监管,同时接受社会举报,发现问题立即处理。

  谭泽勇建议,需要多部门协同开发的未成年人网络游戏保护系统,广泛开展宣传教育活动,教会家长如何通过技术手段来约束孩子玩游戏的时间和在游戏中的消费,并教会家长与孩子沟通的技巧,帮助孩子避免游戏沉迷。

  谭泽勇还指出,研发推广可应用于网络游戏行业的、基于用户行为的大数据分析系统,帮助游戏企业自动精准识别用户年龄,对未成年人及时采取有效应对措施。还要打破不同游戏产品之间、甚至不同网络产品间的信息孤岛,对网上传播甚至贩卖身份证号的现象进行及时和持续打击,从而使防沉迷系统真正有效。