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“元宇宙”是星辰大海还是虚火过旺?

发稿时间:2021-11-05 10:02:00 来源:南方日报 中国青年网

  近日,“元宇宙”江湖波澜再起。当地时间10月28日,脸书(Facebook)CEO扎克伯格宣布要将Facebook更名为“Meta”,再次表露其进军“元宇宙”(metaverse)的决心。和扎克伯格一样,国内的字节跳动、腾讯、百度等行业巨头也在加速抢滩“元宇宙”。

  技术不成熟、空有资本炒作却缺乏实际应用……备受质疑的“元宇宙”,准备好迎接风口了吗?

  巨头抢滩“元宇宙”赛道

  “元宇宙”(Metaverse),由单词Meta(超越)和Universe(宇宙)组合而成,它是一个超越现实世界的平行虚拟数字空间。未来在这个逼真的、计算机生成的空间里,用户可以像电影《头号玩家》的主人公那样自由社交、玩游戏甚至经营赚钱的生意。

  “元宇宙”的概念最早诞生于29年前的科幻小说《雪崩》,但在今年3月从开始逐渐被国内消费者和资本市场熟知。彼时,业内人称“元宇宙第一股”的美国游戏公司Roblox在纽交所挂牌上市。上市首日收盘上涨54.4%,市值突破450亿美元,与前一年的估值相比暴涨10倍。这直接推动了“元宇宙”概念的出圈,让其成为投资人竞相奔赴的热门赛道。

  而随着字节跳动斥巨资收购VR(虚拟现实)公司Pico,百度申请注册“元宇宙”商标,脸书更名为“Meta”的“变脸”等消息相继传出,“元宇宙”概念股再次被引爆。几天前,中青宝多次封板涨停,两日涨幅超40%,报25.75元/股,股价创下近4年来新高,市值达67.79亿;天下秀拿下三连板,三日涨幅超30%。此外,昆仑万维、数码视讯、汤姆猫等纷纷跟涨。

  不过,也有不少业内人士提醒,热闹的资本市场背后,“元宇宙”股价开始出现“虚火”现象。“元宇宙”是否真的“未来可期”,目前看来还有许多变数。

  “元宇宙”首个落地场景是游戏

  不难发现,目前“元宇宙”的首个规模化落地场景,正是游戏。

  备受资本青睐的“元宇宙”概念股中青宝今年9月曾宣布,将推出一款虚拟与现实梦幻联动模拟经营类的元宇宙游戏《酿酒大师》。此前,《堡垒之夜》游戏模拟举办了一场容纳2770万人的“沉浸式演唱会”;游戏《动物之森》中,AIAC推出的AI作坊,为AI研究人员打造了一个交流、交互的虚拟空间。

  而从游戏产业出发,巨头打造“元宇宙”的触角还会延伸到电商、社交等全生态领域。早在2012年,腾讯就购入了Epic Games超40%的股份,用于打造社交、直播、电商等全业务领域的元宇宙生态;扎克伯格也表示,要通过“Meta”来“绘制一幅更大、更有能力的社交图谱,并代表新的计算平台和新的参与平台”。

  据IDC预测,2021年全球VR虚拟现实产品同比将增长约46.2%,未来几年将保持高速增长;2020年至2024年的平均年复合增长率或达到48%。而据天风国际郭明錤研报分析,Meta在2021年VR装置出货量达900万部,预计10年内元宇宙使用者将达10亿人。

  与热度不匹配的行业成熟度

  与越炒越热的“元宇宙”概念股相比,元宇宙行业本身仍不够成熟。据中国证券研究部、腾讯研究院等的分析,打造“元宇宙”最核心的两项技术——AR、VR目前仍处于快速普及期,在国内市场份额用户量仍未达到理想量级,距离“普惠大众”仍有距离。

  “目前‘元宇宙’的发展进度,还处于0到1的早期阶段。”知名投资人徐磊(化名)告诉记者,目前相关概念股虽然异常火爆,但是市场要真正成型,至少还需要3-5年时间。

  更关键的是,这其中还涉及用户隐私数据收集、虚拟空间社会体系建立等敏感问题,这些都会成为巨头构建“元宇宙”生态过程中的阻碍。

  徐磊指出,曾经业内人士将2016年称为“VR元年”,却不料由于技术不成熟、缺乏应用生态等种种原因,VR产业时至今日依然不温不火。“‘元宇宙’也是一样的道理。”他表示,无论是连接“元宇宙”的AR/VR硬件设备本身,内容生态,伦理道德问题,还是设立在虚拟数字世界的规则等,这些都需要时间去完善。

  南方日报记者 许隽

原标题:“元宇宙”是星辰大海还是虚火过旺?
责任编辑:hz
 
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